L'Archipel de la Fourberie

mode développeur — JMS pour sortir

Forêt — la loi de la repousse

Crédits & licences
Les tribus
    troisième personne
    oxygène
    ZS : avancer — QD : tourner — AE : pas de côté — Espace : sauter — Maj : courir — F : vider son sac au fort ou à la cahute, ramasser, couper l’arbre qu’on touche, pêcher — ou monter dans l’avion — B : bâtir — cahute ou tour de guet — G : épauler le bazooka — clic sur un des tiens : voir ce qu’il porte — molette : zoom — C : la carte (QWERTY : W/S, A/D, Q/E)

    L'Archipel de la Fourberie

    Cinq îles qui se génèrent dans votre navigateur : quatre villages aux points cardinaux, une terre déserte au milieu, et des gués que la mer cache sous quarante centimètres d'eau.

    Préparation du monde…